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职业浅谈与分析(长篇)

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发表于 2017-10-10 23:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夏秋春冬 于 2017-10-12 12:20 编辑

这款游戏,我想大家基本上都是非常清楚的.(技能效果)那么废话不多说,直接上一些我分析的论据

首先我们看看门派技能的永久加持的被动.(因为没看见有门派特色所以我们从被动的加持上来分析门派)
物理门派
门  派      物攻      法伤      物防      法防     封抗      封准      气血     速度
凌霄殿      1         1           1                       1                         1        1
天策府      1                      1                       1                         2        1
兽王宗      1                                               1                         1        1
云影阁      1                                   1          1                         1        1

法术门派
门  派      物攻      法伤      物防      法防     封抗      封准      气血     速度
水晶宫                 1                                    1                        1        1
火云洞                 1                                    1                        1        1

辅助门派
门  派      物攻      法伤      物防      法防     封抗      封准      气血     速度
灵台山                 1           1                        1          1           1         1
幽冥殿                              1                        1(15%)                        1
天音寺                 1                                     1                       1         1

以上是官网资料库力发出来的技能被动永久加持.
按照我们曾经玩过的回合制游戏里.特别明显几个属性来开始分析.

一.速度
我们看下,九个门派.每个门派都有速度(我们按照被动的永久加持的加成是一样)那么速度这项,我们就可以先抛弃不论.

二.气血
这个就有意思了.为什么这么说呢.大家表格.
在表格中,我们发现一个很特别的事情.其他门派都有一样.但是有2个门派比较鹤立鸡群
天策府和幽冥殿.(大唐和地府)!这很尴尬了!
.不论我们以前玩过的那款回合制的游戏.

地府,
我们一般的主流玩法都是血地府.但是,在这款游戏里.我们发现地府是没有被动永久加持气血的.
那么我们可以不可以认为地府在这方面是削弱了.
好吧.在气血方面,地府确实削弱了.那么是不是游戏的策划让我们走不同的地府呢?

大唐.
大唐和地府正好相反.我们看到了大唐在被动永久加持上.有2个加气血.那么大唐加强生存了.
估计因为这个气血方面的优势,也会造成大批量的玩家.

三.封抗与封准
我们在表格中可以看到.9个门派.每个门派都有1个封抗的被动永久加持.

那么问题来了.灵台山(方寸)专业封系会不会成为水封呢?
不会.至少,我觉得不会.为什么呢?
我们在表格中可以看到灵台山有一个被动永久加持技能石封印命中.也就是封准..
一加一减等于不加不减.

那么这个封抗没有削弱灵台山.那么削弱了哪个门派呢?
削弱了天宫.因为别的门派没封了

还有一个门派.我自己都差点忘了.
地府,在气血上被削弱了之后.又在封抗上削弱了.为什么这么说呢?梦幻,我忘记了.
但是神武,我记得好像,应该是百分之20.那么这样算的话.还是少了百分之5.
当然.这是一款新游戏.我们也不能按照那样算.

四.法防
表格中.我们可以看见.9个门派中有8个门派是没有这个法防被动永久加持技能的
唯独云影阁有.作为和大唐一样的点杀门派.这个法防会不会成为这个门派在这个游戏里成为热门的标志呢?
同样,8个门派都没有这个被动永久加持法防的技能.会造就法系无比的猖獗.绝对的猖獗.(亲儿子毕竟会叼一些)

五.物防
我们看到这个选项中.有4个门派拥有这个被动永久加持的技能
凌霄(天宫)   天策(大唐)   灵台山(方寸)   幽冥殿(地府)
天宫,我们就不用多说了.这个万金油.在哪款游戏里也是一个不会少人的门派.不过在封印的命中上.确实被削弱了.
但是这是一个物理门派

大唐,在气血上的增强.在物防上也增强了.这个门派或许真的可以再次创造出那个"三刀一人"的神话


地府,如果这个选项也被削弱了.那么地府真的没得了玩了.好伤心


方寸.一个能站住的方寸,真是对面队伍的梦中恶魔.
本身就是一个单挑的强悍门派.又在生存上加了一点飞机油.那么久让方寸继续纠缠你.折磨你.恶心你.玩弄你吧

六.物攻与法伤
物攻
这个我觉得真没有必要再浪费大家时间了.物理门派都有.

法伤
不看不知道.一看就想尿.来看看有法伤的门派
凌霄(天宫).一个物理门派.天天往法系里挤.有意思嘛?有龙宫和魔王.法系天宫没有出头日

水晶(龙宫)和火云(魔王).正宗的法系门派.要是没法伤的被动永久加持技能.那么就让策划去卖猪肉吧

灵音(和尚),就是不知道治疗是不是有法伤的加成?如果有的话.或许在擂台上,你会看见一个很另类的治疗职业.

灵台(方寸).当我看到方寸有法伤被动永久加持的技能.我觉得方寸更加让我心痛了.尼玛,原来方寸才是亲儿子.
想想魔方寸吧

看到这些对比之后.我们单纯从这个被动技能上看出来了.法系是这个游戏,这个版本的亲儿子.
原因一个就够.因为你们没法防的被动永久加持.欺负你们法防少.


明天会在这个基础上,做一个门派技能和门派加点上的一些推论.

当门派技能分析出来,我们就可以更加确定法系才是亲儿子的结论.也让大家在测试时,能更容易的选择门派

以上言论都是基于被动永久加持技能的数值是相同的基础上作出的一些分析和推论.

个人言论,肯定也有错误的地方.欢迎热爱逍遥情缘这款游戏的朋友来讨论!

QQ群:658165377   夏秋春冬
刚才重新看了下门派技能介绍.幽冥殿的嘲讽技能从15%调成20%.
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发表于 2017-10-12 11:49:02 | 显示全部楼层
好厉害,点个赞!
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一看就是资深玩家,我不喜欢点赞,那我就戳赞吧!戳戳戳~~~
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666 大吉大利,10,17见
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为你点赞。我不懂
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66666666666厉害
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发表于 2017-10-13 23:15:37 | 显示全部楼层
更正一下 ,天策(大唐)是两技能加血,两技能加抗封,一共7技能加属性。

幽冥殿是有加血上限的被动。

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