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楼主: 长安新人

提个很实在的问题,为什么不当回事情?还觉得正常?

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
增加游戏可玩性,提升游戏战术智慧可以替代rmb,这样游戏才有发展空间,这游戏目前走向太无脑化。。。。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
影之刃 发表于 2018-7-11 16:29
一般不是封对面的输出吗,然后火力打掉对面的封,你们好奇怪

你是走几线的队伍。。。。如果你这样打。,。。地府一个嘲讽你队伍输出就废了。。。。
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 庆之小哥哥 于 2018-7-12 05:38 编辑

1、战斗中可以点开目标查看对面门派组合
2、一速的优势在与于扰敌方出手,打乱敌方战术部署。
     比如封地府是为了让物理输出进行点杀
           封灵台是为了让对方不干扰到己方队伍的战术部署
           封天策是为了防止对面配合地府小死亡点杀
  等等各种情况
3、一速还有是为了更好的释放各种特技,不被敌方干扰到,或者干扰敌方使用特技
4、地府一般嘲讽的都是物理系,嘲讽法系作用不大。当己方没有选择封掉地府的情况下,己方天策面临被嘲讽的威胁
    一般选择拼运气无视地府的嘲讽(嘲讽不是百分百让敌人攻击你)进行战术性点杀,或血量压制
    或者直接上蓄势,第二回合进行照样点杀,如果被地府拉到攻击了,后发也是能打掉地府很多血量的
    或者有更多的战术安排
5、PK战术和战场灵活多变,各种意外层出不穷,没有无敌的套路,只有见招拆招,根据当前情况进行合理的安排,才是制胜之法
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十八岁的天空

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
长安新人 发表于 2018-7-11 22:11
我在卧虎藏龙玩的地府,认识你,我角色名灰太狼。我说的是游戏战术玩法,而不是把所有职业都定性辅助。。 ...

PK套路很多变,多研究转换下战术就好了
一  个  让  人  头  疼 的  孩  子
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
垃圾交易系统 发表于 2018-7-11 00:15
你说的都是理论上的,实际变数太大。1.陌生队伍进去是不知道对面哪个是封的,拼运气。2.首次进入战斗基本很 ...

首先有一点,没说对,游戏里面有个目标的功能,可以知道哪个是灵台,哪个是天音
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